Kodular Componentes – Volume 2, apresenta 30 incríveis projetos desenvolvidos no Kodular utilizando a plataforma Android. São projetos simples e práticos mostrando passo a passo como utilizar alguns dos componentes do Kodular, sem a necessidade de digitar nenhuma linha de código nem tampouco decorar comandos complicados, utilizando apenas blocos de códigos que serão explicados em detalhes.Devido ao grande número de componentes e recursos do Kodular, o estudo dos seus componentes e outras ferramentas foi dividido em vários volumes, e este é o segundo volume de uma série que pretendo publicar. Cada volume abrangerá determinado número de componentes diferentes, e os projetos desenvolvidos em todos os volumes utilizarão também componentes já conhecidos de projetos anteriores. À medida do possível, no final de alguns capítulos o usuário encontrará algumas atividades para serem realizadas com os recursos daquele capítulo. Nos volumes seguintes serão discutidos outros componentes e ferramentas de hardware, tais como os sensores, por exemplo. Além disso, temos ainda os Bancos de Dados, Mapas, GPS, Bluetooth, JavaScript, PHP e MySQL etc.
Com este livro o leitor aprenderá a desenvolver e executar os seguintes projetos:
CAPÍTULO 1 – Trabalhando com Spinner e Switch•Introdução•Projeto 1 – Lista Suspensa.•Projeto 2 – Lista Suspensa 2.•Projeto 3 – Chave Liga-Desliga.•Projeto 4 – Formulário com Spinner.
CAPÍTULO 2 – Como Utilizar os Componentes Speech Recognizer e Text To Speech•Introdução•Projeto 1 – Converte Fala em Texto.•Projeto 2 – Senha Falada.•Projeto 3 – Texto para Voz.•Projeto 4 – Fala Arquivo Texto.•Projeto 5 – Fala 6 Idiomas.
CAPÍTULO 3 – Como Utilizar os Componentes Player, Sound e Sound Recorder•Introdução•Projeto 1 – Toca Música.•Projeto 2 – Toca Música com Volume.•Projeto 3 – Vibra Celular.•Projeto 4 – Imagens Sonoras.•Projeto 5 – Gravando123.•Projeto 6 – Toca Notas Musicais.•Projeto 7 – Sons Aleatórios.
CAPÍTULO 4 – Como Utilizar os Componentes Audio Picker e Image Picker•Introdução•Projeto 1 – Seleciona Áudio.•Projeto 2 – Lista Imagens.
CAPÍTULO 5 – Como Utilizar os Componentes Camcorder, Video Picker e Video Player•Introdução•Projeto 1 – Grava Vídeo.•Projeto 2 – Grava Vídeo 2.•Projeto 3 – Lista Vídeos.
CAPÍTULO 6 – Como Utilizar o Componente Câmera•Introdução•Projeto 1 – Tira Foto.•Projeto 2 – Tira Foto 2.
CAPÍTULO 7 – Como utilizar os Componentes Ball, Canvas e Image Sprite•Introdução•Projeto 1 – Criando Círculos Aleatórios.•Projeto 2 – Desenho Livre.•Projeto 3 – Bola em Movimento.•Projeto 4 – Bola em Colisão com Borda.•Projeto 5 – Bola em Colisão com Sprite.•Projeto 6 – Figuras Geométricas.•Projeto 7 – Bolas em Colisão.