Quer tirar as suas ideias do papel, mas não sabe como? Este livro é um passo-a-passo completo para você estruturar todas as suas ideias incríveis e finalmente narrar a sua própria aventura. Através de uma série de conceitos, teorias, perguntas e exercícios você estimulará sua criatividade, e trará "ao mundo" sua própria campanha de RPG, independente de sistema ou cenário escolhido.Você vivenciará um método que passa pela construção de um vilão e os desafios para os jogadores em cinco capítulos, a introdução, a resolução dos conflitos com o vilão central da sua campanha e o combate final. Um método que foi aplicado nas mentorias da Academia de Mestres de RPG da Nuckturp e que ajudou muitos mestres a destravarem suas campanhas.O objetivo desse livro é que você, além de aprender novos conceitos e uma visão diferenciada sobre a arte de narrar RPG de Mesa, possa ter um mapa, conceitos, personagens, locais, informações, desafios e tudo o que você precisa para narrar (e improvisar) na sua mesa.Aprenda com o mestre Bini e Vitão, nesse livro que conta com um olhar singular para os jogadores e para as estratégias de narração, além de te ajudar a preparar mesas inesquecíveis.Livro obrigatório na biblioteca dos grandes mestres de RPG.Leia mais