Em tempos remotos o homem descobriu o infinito mundo da música. Mesmo antes das origens dela, as feras elementais já habitavam o mundo. Com a evolução das civilizações e o desejo de formar impérios, houve também o desejo de deter todo o poder das feras para si. Os povos antigos sabiam como fazer: as feras só obedeceriam ao homem se ele soubesse encantá-las com a magia da música. Harpas, flautas e violões eram os verdadeiros instrumentos capazes de dominá-las. Então surgiram os invocadores. Guerreiros que podem ser considerados a fusão entre dois outros especialistas. Um caçador carrega sua arma, um músico carrega seu instrumento. Um invocador carrega ambos. Ao tocar seus instrumentos e brandir suas espadas e machados, os invocadores dominam o mundo com melodias que invocam feras e as controlam.
Belgar, o Implacável, o maior invocador da vila de Seed, parte para uma missão onde a sobrevivência é uma grande surpresa. Desvendar as entranhas de um lugar que nenhum homem conseguiu atravessar: a Floresta Negra. Durante a missão com seu grupo, o Implacável desaparece deixando a vila de Seed sem sua melhor peça de xadrez. Com o povo de Seed dividido sobre Belgar ter se acovardado ou não, a vila, berço dos maiores mestres invocadores da história, se torna o maior alvo de ataques e terror e desespero são os novos senhores da vila de Seed.
Noah, filho de Belgar, especializado na flauta doce, completa a idade para se tornar um invocador e trilhar o caminho do pai. Em seu primeiro dia de treinamentos, ele percebe que o ofício de invocador ronda a morte a todo momento. Na Floresta de Seed um homem o faz uma revelação sobre o paradeiro de seu pai, e Noah descobre que há mais segredos guardados pelo Conselho de Sábios da vila de Seed do que ele poderia imaginar.