Neste segundo livro da série Python para todos você aprenderá a fazer programas com interfaces gráficas incríveis através de 22 projetos e 140 vídeo-aulas de apoio a linguagem de programação Python. Também aprenderá um pouco sobre bancos de dados e programação orientada a objetos.Caso você seja um programador iniciante recomendo a leitura do primeiro livro desta série, Python para todos - Iniciante: https://amzn.to/3odxXA5Outra possibilidade é visitar o site da projeto Python para todos: https://sites.google.com/view/projetopythonparatodosOu ainda assistir os vídeos da playlist do projeto: https://www.youtube.com/watch?v=kzocN6Zugb4&list=PLH9knZH6lcgo0ndsXfwX0CGO_ad1t6cSOA escolha da linguagem Python justifica-se por: ter sintaxe simples, ter ampla gama de bibliotecas que em muito facilitam a resolução de problemas, por ser amplamente aceita no mundo acadêmico e no mundo empresarial.Apenas uma pequena amostra do que você irá encontrar em cada um dos capítulos :• Capítulo 1: contém uma descrição detalhada de como utilizar um ambiente de programação gratuito, sem propagandas, amigável do Google Colab.• Capítulo 2: contém um projeto para criação e manipulação de um banco de dados.• Capítulo 3: contém um projeto que mostra como utilizar os conceitos de programação orientada a objetos para criar figuras geométricas de várias cores: pontos e círculos.• Capítulo 4: contém dois projetos que misturam interfaces gráficas de formulários, geradas por elementos do Google Colab, tabelas de dados, e gráficos de linhas e barras.• Capítulo 5: contém onze projetos para a criação de interfaces gráficas geradas por elementos denominados Jupyter Widgets. Eles podem ser agrupados em três categorias principais:– Gráficos de funções 2D e 3D a partir de expressões que são digitadas em um campo.– Uso de menus suspensos para a seleção e filtragem de dados de uma tabela de dados gerada a partir de um arquivo disponível na internet.– Uso de menus suspensos para controlar a exibição de dados de um arquivo da internet através de mapas geo-referenciados e uma tabela de dados.• Capítulo 6: contém seis projetos que utilizam interface gráfica com elementos da biblioteca Plotly/Dash. Esses seis projetos buscam mostrar, de forma didática, como uma barra com valores pode definir o que deverá ser exibido em três componentes: um gráfico de dispersão, um gráfico de dispersão geo-referenciado, e uma tabela dedados.• Capítulo 7: contém um projeto que mostra como criar e hospedar um aplicativo em uma página livre e gratuita do Google Sites.Cada capítulo possui uma playlist associada no YouTube com vídeo-aulas de apoio: Capítulo 2 - 16 vídeos, Capítulo 3 - 26 vídeos, Capítulo 4 - 10 vídeos, Capítulo 5 - 60 vídeos, Capítulo 6 - 3 vídeos. O total de vídeo-aulas de apoio é de 140!E aí, convenci você? O que você está esperando para começar a aprender Python? O conteúdo e todo material de apoio com certeza irá ampliar seus horizontes!! Comece agora mesmo!!!Leia mais