Com o avanço tecnológico e os requisitos para a Educação Brasileira, novas exigências são aplicadas as escolas e aos professores da Educação Básica. Este livro traz propostas e esclarecimentos resultantes da experiência de pesquisadores da área de computação e ensino de Pensamento Computacional brasileiros, trazendo uma proposta de professores para professores com recursos que podem ser utilizados em sala de aula com atividades plugadas e desplugadas acerca de Pensamento Computacional, Robótica Educacional, Cultura Maker e Linguagens de Programação.