Este livro desenha várias figuras da introdução aos primitivos gráficos, que são a base para desenhar gráficos como você deseja e, finalmente, descreve como desenhar obras de arte matemática de forma concreta. Por exemplo, a capa deste livro é minha obra de mesmo nome com a imagem do pó de diamante. Não só o programa de criação deste trabalho, mas também a extração para um arquivo externo e o manuseio pelo Illustrator são explicados de forma concreta.A propósito, acho que o livro introdutório gráfico é a ótima introdução à programação. A razão é que o conteúdo do programa é imediatamente refletido no gráfico. Experimente mudar o exemplo interno um pouco como desejar. Você pode ver os resultados, se divertir e sentir a compreensão.Para o Mathematica, o último Ver.12 é compatível.Você também pode baixar gratuitamente os programas (Notebook) postados no meu site.
Tabela de ConteúdosCapítulo 1 Introdução aos primitivos gráficosCapítulo 2 Vários métodos de expressãoCapítulo 3 Criação de várias figurasCapítulo 4 Figuras recursivasCapítulo 5 Criando padrões de papel de paredeCapítulo 6 Cloisonne e MosaicCapítulo 7 Criação de arquivos de animação e vídeoCapítulo 8 Criação de obras aplicadas