Animorfos, homens e biogens dividem o fantástico mundo de Gendalm e estão em guerra há milênios. A morte é uma rotina. Todos os caminhos se cruzam e nenhum deles é seguro. Lutar é uma imposição inegociável, mesmo para quem não se acha capaz de empunhar uma espada. Dharkvor, do clã dos Presas Brancas de Nordbórea, ao tentar atravessar o cânion de Feradel durante uma nevasca, descobre da pior maneira que, em tempos de guerra, o destino dá apenas duas opções: lutar e viver ou lutar e morrer.