Fiz esse livro no intuito de ajudar os desenvolvedores que já pagaram cursos caros de como fazer seu primeiro GTA brasileiro ou seu primeiro Resident Evil, e que não conseguem chegar até o final do projeto por falta de conhecimento dos professores, pois os mesmos ganham dinheiro vendendo cursos, palestras, livros e não tem sequer um portfólio de jogos feitos, e no meu caso estou finalmente publicando no final desse mês o meu jogo Break Out : New Space, que está em versão de teste na itch.io (https://magicfountain.itch.io/break-out-new-space), e o preço deste livro é para que fique acessível para a grande parte dos desenvolvedores e também pague o custo que tive de fazê-lo, outra coisa que me motivou a fazer o livro é que não aguento mais entrar nas comunidades de desenvolvedores de jogos e ver propostas indecentes.
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Autor: Bruno Ferreira Lopes da Silva Teixeira de Queiroz