O livro foi escrito com o objetivo de ser breve em explicações conceituais primordiais para programadores, desenvolvedores e engenheiros de software. O livro abre várias discussões sobre assuntos fundamentais da engenharia de software, como arquitetura, máquinas de estados, expressões regulares, S.O.L.I.D, orientação a objetos (P.O.O) e entre outros paradigmas cruciais para o mercado. O leitor do livro vai contemplar uma obra de disseminação de conhecimento que vai trabalhar em cima de tópicos essenciais para construir e arquitetar softwares de larga escala.